程式設計師的成長之路充滿挑戰,錯誤是不可避免的。理解錯誤的本質並有效地解決問題是提升程式設計技能的關鍵。常見的錯誤型別包括語法錯誤、邏輯錯誤、執行時錯誤等。有些錯誤很容易發現,例如拼寫錯誤或缺少分號,但有些錯誤則需要更深入的分析和除錯技巧。例如,變數作用域問題、記憶體管理錯誤、多執行緒競爭條件等,這些錯誤可能導致程式當機或產生不可預期的結果。找出這些錯誤需要仔細檢查程式碼邏輯、使用除錯工具、進行程式碼審查等。
程式設計師的成長與挫折:從錯誤中學習
程式設計是一門需要不斷實踐和學習的技能,即使是經驗豐富的開發者,也難免會遇到各種錯誤和挑戰。在本篇文章中,我們將探討程式設計師在成長過程中可能遇到的問題,以及如何從錯誤中學習和提升自己的技能。
錯誤是學習的機會
程式設計師在編寫程式碼時,總是會遇到各種錯誤和問題。有些錯誤可能很簡單,如拼寫錯誤或語法錯誤,而有些錯誤則可能更為複雜,需要深入的除錯和分析。
War Story 1:難以捉摸的錯誤
曾經有一位學生在完成一個圖形程式設計作業時,遇到了「Unassigned global variable」的錯誤。儘管她檢查了程式碼多次,並與老師提供的範例程式碼進行了比較,但仍然無法找到問題的根源。最後,老師透過將自己的工作程式碼複製給學生,成功解決了問題。雖然我們最終未能確定錯誤的原因,但這個經驗提醒我們,有時錯誤可能非常隱蔽,需要耐心和細心的除錯。
War Story 2:編譯錯誤的困擾
另一個學生在構建一個巨大的Python字典時,遇到了編譯錯誤。由於字典跨越多行,編譯器將其視為一行程式碼,因此無法提供準確的錯誤行號。經過仔細檢查和分解字典,最終發現錯誤是由於在字典的第二行中使用了字母「o」代替了數字「0」。
War Story 3:保留字的陷阱
Dr. Torbert曾經花了半天的時間除錯一個學生的程式碼,最終發現問題是由於學生使用了getx和gety作為變數名,而這兩個名稱在繼承的JPanel類別中是保留字。這個經驗提醒我們,在選擇變數名時,需要謹慎避免使用保留字。
War Story 4:遞迴中的陷阱
作者曾經編寫了一個解決數獨謎題的程式,使用了一個包含單元格物件的矩陣來表示數獨棋盤。每個單元格物件都包含對整個矩陣的參照,這使得對單個單元格的修改可以被其他單元格偵測到。然而,在遞迴過程中,程式出現了問題。經過一週的除錯,最終發現問題是由於在複製矩陣時,沒有更新單元格對矩陣的參照。
如何成為優秀的程式設計師
那麼,如何才能成為一名優秀的程式設計師?作者認為,以下幾點是至關重要的:
- 深入瞭解程式語言的細節:對程式語言有深入的瞭解,可以幫助你更好地寫出高效、穩定的程式碼。
- 解決具有挑戰性的問題:透過解決具有挑戰性的問題,可以提高你的程式設計技能和分析能力。
- 堅持不懈:遇到困難時,不要輕易放棄。堅持下去,你會發現自己在不斷地進步。
- 重構程式碼:定期重構你的程式碼,可以使它更加簡潔、高效。
- 反思和總結:對自己的程式碼和錯誤進行反思和總結,可以幫助你更好地理解自己的優缺點。
- 與他人交流:與其他優秀的程式設計師交流,可以幫助你學習新的技能和方法。
內容解密:
Cell類別定義了一個代表數獨棋盤單元格的物件。matrix是一個類別變數,用於儲存對整個數獨棋盤矩陣的參照。- 在
__init__方法中,根據輸入的值初始化單元格的值、行、列和區塊編號。 - 將傳入的
matrix引數指定給類別變數Cell.matrix,使得所有單元格物件都可以存取整個矩陣。
## 動態規劃:解決複雜問題的利器
動態規劃(Dynamic Programming)是演算法設計中的一種重要技術,尤其是在解決具有重疊子問題和最優子結構的問題時表現出色。本章將探討動態規劃的基本概念、歷史背景以及實際應用。
### 動態規劃的起源與發展
動態規劃的概念最早由數學家理查德·貝爾曼(Richard Bellman)在20世紀40年代末和50年代初提出。當時,貝爾曼在RAND Corporation工作,專注於解決軍事和工業問題。在這個過程中,他發現自己和同事們經常使用相同的技巧來解決某些特定型別的問題。於是,他創造了「動態規劃」這個術語來描述這些方法。
貝爾曼的工作不僅限於提出動態規劃的概念,他還撰寫了技術書籍《Dynamic Programming》,系統地闡述了動態規劃的理論和應用。他的貢獻對後來的控制理論、運籌學以及生物和社會科學領域產生了深遠的影響。
### 動態規劃的核心思想
動態規劃的核心思想在於將一個複雜的問題分解為多個較小的子問題,並儲存這些子問題的解以避免重複計算。這種方法尤其適用於那些具有以下兩個特性的問題:
1. **重疊子問題**:問題可以被分解為多個子問題,而這些子問題之間存在重疊,即某些子問題可能是相同的或相似的。
2. **最優子結構**:問題的最優解可以由其子問題的最優解構成。
### 動態規劃的應使用案例項
動態規劃廣泛應用於各種領域,包括但不限於:
- **最短路徑問題**:在圖論中,動態規劃可以用來找出兩個節點之間的最短路徑。
- **揹包問題**:在組合最佳化中,動態規劃是解決0/1揹包問題的有效方法。
- **序列比對**:在生物資訊學中,動態規劃被用來進行序列比對,以找出兩個生物序列之間的相似性。
#### 內容解密:
動態規劃的關鍵步驟包括:
1. **定義狀態**:明確問題的狀態表示。
2. **狀態轉移方程**:建立狀態之間的轉移關係。
3. **初始化**:設定初始狀態的值。
4. **計算順序**:確定計算各狀態值的順序。
### 程式碼範例:斐波那契數列
```python
def fibonacci(n):
# 初始化一個列表來儲存斐波那契數列的值
fib = [0] * (n + 1)
# 基礎情況
fib[1] = 1
# 計算斐波那契數列
for i in range(2, n + 1):
fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2]
return fib[n]
# 計算第10個斐波那契數
print(fibonacci(10))
內容解密:
此程式碼範例展示瞭如何使用動態規劃來計算斐波那契數列的第n項。
- 首先,我們初始化一個列表
fib來儲存斐波那契數列的前n+1項。 - 設定
fib[1] = 1作為基礎情況。 - 然後,透過迴圈計算從
fib[2]到fib[n]的值,每一項都是前兩項的和。 - 最後,傳回
fib[n],即為第n個斐波那契數。
動態規劃(Dynamic Programming)的起源與發展
動態規劃是一種強大的數學理論和方法,用於解決多階段決策問題。它的提出者理查德·貝爾曼(Richard Bellman)在1957年創造了這個術語,同年,Fortran,第一種高階程式語言,被引入電腦科學領域。
貝爾曼與動態規劃的誕生
貝爾曼在蘭德公司(RAND Corporation)工作期間,面對當時電腦技術的限制和困難,開發了動態規劃。1957年,當時的電腦不僅昂貴,而且運算能力和記憶體都非常有限。貝爾曼和他的同事斯圖爾特·德雷福斯(Stuart Dreyfus)在1962年共同出版了《應用動態規劃》(Applied Dynamic Programming),進一步闡述了動態規劃的理論和應用。
動態規劃的定義和特點
動態規劃是一種數學理論,用於研究多階段決策過程的最佳化問題。它透過建立一個最佳策略函式來指導不同階段的決策,從而達到整體最佳化。動態規劃的核心特點是:
- 分解問題:將一個複雜問題分解為多個子問題,透過減少問題的維度來簡化計算。
- 遞迴關係:子問題之間存在遞迴關係,可以透過遞迴公式來計算。
- 最佳化原則:任何一個階段的決策都取決於其子問題的最佳解,這被稱為最佳化原則。
- 剪枝:透過記憶已計算的子問題結果,避免重複計算,提高效率。
動態規劃的方法和形式
動態規劃有多種實作形式,包括:
a) 迭代演算法(底層向上)
def fibonacci(n):
fib = [0, 1]
for i in range(2, n+1):
fib.append(fib[i-1] + fib[i-2])
return fib[n]
內容解密:
此程式碼使用迭代方法計算斐波那契數列的第n項。透過儲存前兩項的結果,逐步計算出後續項,避免了重複計算。
b) 遞迴演算法(頂層向下)
def fibonacci(n):
if n <= 1:
return n
else:
return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)
內容解密:
此程式碼使用遞迴方法計算斐波那契數列的第n項。然而,這種方法會導致大量的重複計算,效率較低。
c) 遞迴演算法(頂層向下,帶記憶化)
def fibonacci(n, memo = {}):
if n in memo:
return memo[n]
if n <= 1:
return n
else:
result = fibonacci(n-1, memo) + fibonacci(n-2, memo)
memo[n] = result
return result
內容解密:
此程式碼結合了遞迴和記憶化的優點,避免了重複計算,大大提高了效率。
動態規劃的應用和意義
動態規劃廣泛應用於運籌學、電腦科學、經濟學等領域,解決了許多實際問題,如資源分配、排程、路徑最佳化等。它的重要性在於能夠處理具有重疊子問題和最佳子結構的問題,提供了一種系統化的方法來解決複雜的最佳化問題。
動態規劃(Dynamic Programming)基礎解析
動態規劃是一種重要的演算法設計技術,廣泛應用於解決複雜的最佳化問題。它透過將原問題分解為較小的子問題,並儲存子問題的解以避免重複計算,從而提高效率。
自底向上、自頂向下與記憶化(Memoization)
考慮計算第五個斐波那契數(Fibonacci Number)的例子。一個自然的解法是使用動態規劃,即將原問題嵌入遞迴函式方程中,並降低維度:
# 自底向上迭代實作
def fib1(num):
if num < 3:
return 1
a = b = 1
for i in range(2, num):
a, b = b, a + b
return b
內容解密:
- 初始條件判斷:若
num小於 3,則直接傳回 1。 - 初始化變數
a和b為 1,代表前兩個斐波那契數。 - 使用迴圈迭代計算第
num個斐波那契數,每次更新a和b。 - 傳回最終結果
b。
相對地,自頂向下的遞迴解法如下:
# 自頂向下遞迴實作(低效)
def fib2(num):
if num < 3:
return 1
return fib2(num - 1) + fib2(num - 2)
內容解密:
- 基本條件:當
num小於 3 時傳回 1。 - 遞迴呼叫:計算
num-1和num-2的斐波那契數並相加。 - 問題:此方法會重複計算相同的子問題,導致效率低下。
記憶化(Memoization)技術
為了最佳化自頂向下的方法,可以引入動態查詢表(memoization),儲存已經計算過的結果:
# 使用記憶化的遞迴實作
def fib3(num):
if num < len(fibNums):
return fibNums[num]
fibNums.append(fib2(num - 1) + fib2(num - 2))
return fibNums.pop()
fibNums = [0, 1, 1]
內容解密:
- 檢查是否已計算過:若
num已存在於fibNums中,直接傳回對應值。 - 否則,計算並儲存新的斐波那契數。
- 傳回最新計算的結果。
另一種實作方式是使用字典儲存中間結果:
# 使用字典的記憶化遞迴
def fib4(num, Dict):
if num in Dict:
return Dict[num]
Dict[num] = fib4(num - 1, Dict) + fib4(num - 2, Dict)
return Dict[num]
print(fib4(12, {1: 1, 2: 1})) # 呼叫範例
內容解密:
- 檢查字典
Dict中是否已包含num的計算結果。 - 若存在,直接傳回;否則,遞迴計算並儲存結果。
- 傳回最終的斐波那契數。
分析與改進
觀察遞迴呼叫樹可以發現,每一層(除了最底層)的節點數量約為上一層的兩倍。使用記憶化後,計算過程從指數時間複雜度降為線性時間複雜度,顯著提升效率。
作業研究中的動態規劃問題
許多問題可以透過動態規劃簡化,例如著名的「吉普車問題」(Jeep Problem 或 Desert-Crossing Problem)。雖然這裡不詳細解題,但其解法結構體現了動態規劃的核心思想:不斷將問題簡化為更小的子問題。
動態規劃在沙漠穿越問題的應用
動態規劃是一種強大的演算法設計技術,尤其適用於解決具有重疊子問題和最優子結構的問題。在本章中,我們將探討一個經典的問題——吉普車穿越沙漠問題,並展示如何利用動態規劃來解決它。
沙漠穿越問題的定義
假設有一輛吉普車,能夠攜帶足夠行駛 $d$ 英里的汽油。為了行駛 $2d$ 英里,需要建立中間的汽油快取點。吉普車的油耗是恆定的,並且在任何時候,吉普車都可以將攜帶的一部分汽油留在快取點,或從之前的行程中留下的快取點收集汽油,但其油箱的汽油量永遠不能超過一整箱。我們的目標是:1)如何佈置快取點以最小化行駛 $2d$ 英里所需的總汽油量;2)吉普車到達目的地所行駛的總距離是多少?
動態規劃的解決方案
為瞭解決這個問題,我們採用動態規劃的方法。首先,我們定義一個遞迴函式 $f(t) = d$,其中 $t$ 代表一整箱汽油,$d$ 是以英里為單位的距離。然後,我們推匯出當有 $n$ 箱汽油時,吉普車能夠行駛的最遠距離的遞迴公式:
$f(nt) = \frac{d}{2n-1} + f((n-1)t)$,且 $f(t) = d$
這個公式的推導根據這樣一個事實:吉普車先前進 $\frac{d}{2n-1}$ 英里,存放一部分汽油,然後傳回。重複這個過程,直到第 $n$ 次行程到達快取點時,吉普車可以加滿油箱,然後將問題簡化為 $f((n-1)t)$。
例項分析
利用上述遞迴公式,我們可以計算出當有 8 箱汽油時,吉普車能夠行駛的最遠距離:
$f(8t) = d + \frac{d}{3} + \frac{d}{5} + \frac{d}{7} + \frac{d}{9} + \frac{d}{11} + \frac{d}{13} + \frac{d}{15} \approx 2.02d$
同時,吉普車行駛的總距離(來回)為 $8d$。
結果與討論
透過分析,我們發現隨著汽油箱數量的增加,吉普車能夠行駛的最遠距離也會增加。事實上,由於分母為奇數的分數序列是發散的,理論上吉普車能夠行駛的距離是無限的。下表展示了不同汽油箱數量對應的行駛距離:
| 距離(英里) | 汽油(整箱) |
|---|---|
| $2d$ | 8 |
| $3d$ | 57 |
| $4d$ | 419 |
| $5d$ | 3092 |
| $6d$ | 22,846 |
| $7d$ | 168,804 |
| $8d$ | 1,247,298 |
| $9d$ | 9,216,354 |
| $10d$ | 68,100,151 |
此外,利用動態規劃,我們還可以得到行駛距離的封閉形式表示式:
$\sum_{k=1}^{n} \frac{1}{2k-1}$
這個表示式給出了當有 $n$ 箱汽油時,吉普車能夠行駛的最遠距離。
動態規劃的其他經典問題
除了沙漠穿越問題外,本章還介紹了其他四個經典的動態規劃問題,包括最短路徑問題等。這些問題都體現了動態規劃在解決複雜最佳化問題中的強大能力。
最短路徑問題
給定一個無環有向圖,我們需要找到從任意節點到達目標節點的最短路徑。動態規劃透過定義一個函式(最優策略),該函式根據當前節點給出下一步的最優選擇,從而解決這個問題。