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Linux儲存與網路技術深度解析

本文探討 Linux 系統的 RAID 技術、現代資料儲存型別(區塊、檔案、物件儲存)、TCP/UDP 連線埠、Linux 作業系統核心組成、檔案系統、GUI 架構以及 LVM 等關鍵技術。文章解析了 RAID 各等級的特性、不同儲存型別的應用場景、知名 TCP/UDP 連線埠的功能,以及 Linux

Linux 系統管理

Linux 系統管理員和開發者經常需要處理儲存和網路相關的技術挑戰。本文旨在提供一個全面的技術,涵蓋 RAID、現代資料儲存型別、TCP/UDP 連線埠、Linux 檔案系統、GUI 架構和 LVM 等重要議題。透過深入理解這些技術,讀者可以更有效地管理 Linux 系統、提升系統效能和穩定性,並解決常見的網路和儲存問題。文章也提供了一些實用的程式碼範例和故障排除技巧,方便讀者在實際操作中參考和應用。

現代資料儲存型別與RAID技術解析

在現代資料儲存領域中,不同的儲存技術與架構對於資料的安全性、存取效率以及系統的可靠性具有重要影響。本文將探討RAID(冗餘磁碟陣列)技術的不同等級,以及現代資料儲存的三種型別:區塊儲存、檔案儲存和物件儲存。

RAID技術詳解

RAID技術透過將多個物理磁碟組合成一個邏輯儲存單元,以提升資料儲存的效能、可靠性和容錯能力。不同的RAID等級提供了不同的效能、容錯和成本特性。

RAID 1:映象儲存

RAID 1透過將資料映象複製到兩個或更多的磁碟上,提供了資料冗餘。雖然讀取速度較快,但寫入速度較慢,因為資料必須同時寫入多個磁碟。

  • 最小磁碟數量: 2
  • 容錯能力: 1個磁碟
  • 儲存空間開銷: 50%
  • 讀取速度:
  • 寫入速度: 平均

RAID 5:條帶化與奇偶校驗

RAID 5透過在三個或更多的磁碟上條帶化資料和奇偶校驗資訊,提供了資料容錯和較快的讀取速度。然而,寫入速度較慢,因為每次寫入都需要更新奇偶校驗資訊。

  • 最小磁碟數量: 3
  • 容錯能力: 1個磁碟
  • 儲存空間開銷: 1個磁碟
  • 讀取速度:
  • 寫入速度:

RAID 6:雙重奇偶校驗

RAID 6在四個或更多的磁碟上條帶化資料和雙重奇偶校驗資訊,提供了比RAID 5更高的容錯能力,可以承受兩個磁碟故障。

  • 最小磁碟數量: 4
  • 容錯能力: 2個磁碟
  • 儲存空間開銷: 2個磁碟
  • 讀取速度:
  • 寫入速度:

RAID 0+1(RAID 10):條帶化與映象

RAID 10結合了RAID 0的條帶化和RAID 1的映象,提供高容量和容錯能力。寫入速度較慢,因為需要更新兩個映象副本。

  • 最小磁碟數量: 4
  • 容錯能力: 1個磁碟
  • 儲存空間開銷: 50%
  • 讀取速度:
  • 寫入速度: 平均

RAID 0+5(RAID 50)與RAID 0+6(RAID 60)

RAID 50和RAID 60分別結合了RAID 5和RAID 6的特性,提供更高的容量和容錯能力。這些組態需要更多的磁碟,並且寫入速度較慢。

現代資料儲存型別

現代資料儲存主要分為三種型別:區塊儲存、檔案儲存和物件儲存。每種型別都有其特定的應用場景和優缺點。

區塊儲存

區塊儲存是最傳統的儲存方式,將資料分割成固定大小的區塊並儲存在多個物理裝置上。伺服器透過iSCSI或光纖通道存取區塊儲存。

  • 優點: 高效能,適合頻繁變更的交易資料。
  • 缺點: 使用層級式檔案結構,當檔案數量龐大時效能會下降。

檔案儲存

檔案儲存根據區塊儲存,但針對網路檔案分享進行了最佳化。NAS裝置是檔案儲存的典型代表,支援NFS和SMB/CIFS等檔案分享協定。

  • 優點: 簡化網路檔案管理。
  • 缺點: 可擴充套件性有限,不適合交易密集型應用。

物件儲存

物件儲存使用鍵值對儲存資料,適合儲存大量非結構化資料,如媒體檔案、備份和日誌。物件通常透過REST API存取。

  • 優點: 高度可擴充套件,支援分散式架構,適合靜態資料。
  • 缺點: 不適合頻繁變更的資料,且缺乏檔案鎖定機制。

TCP/UDP 通訊協定與知名連線埠解析

在 TCP/IP 通訊協定架構中,連線埠(Port)的概念扮演著至關重要的角色。系統總共支援高達 65535 個連線埠,用於與本地系統上的各類別服務進行通訊。每個服務可以自由選擇所需的連線埠,但大多數情況下,人們會遵循一些普遍的指導原則。例如,非安全的 HTTP 服務預設使用 TCP 的 80 連線埠,而安全的 HTTP(HTTPS)則預設使用 TCP 的 443 連線埠。

連線埠的分類別

根據連線埠號碼的不同,可以將其劃分為三大類別:

  1. Well-Known Ports(知名連線埠):範圍介於 0 至 1023 之間的 TCP/UDP 連線埠。這些連線埠通常被分配給系統服務或應用程式,用於提供特定的網路服務。

  2. Registered Ports(註冊連線埠):範圍介於 1024 至 49151 之間的 TCP/UDP 連線埠。這些連線埠通常由軟體開發者註冊,以指定其程式或服務所使用的預設連線埠。

  3. Public Ports(公用連線埠):範圍介於 49152 至 65535 之間的 TCP/UDP 連線埠。這些連線埠可供任何人使用,並未被保留給特定的服務或應用程式。

知名連線埠列表與應用

以下列出一些常見的知名連線埠及其對應的服務:

  • 20 (TCP):FTP 資料傳輸連線埠
  • 21 (TCP):FTP 控制命令連線埠
  • 22 (TCP/UDP):SSH(Secure Shell)用於安全登入、檔案傳輸及連線埠轉發
  • 23 (TCP/UDP):Telnet 通訊協定,用於非加密的文字通訊
  • 25 (TCP/UDP):SMTP(Simple Mail Transport Protocol),用於電子郵件在郵件伺服器之間的路由傳遞
  • 53 (TCP/UDP):DNS(Domain Name System)
  • 67 (UDP):BOOTP(Bootstrap Protocol)伺服器,也被 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)使用
  • 68 (UDP):BOOTP 使用者端,也被 DHCP 使用
  • 69 (UDP):TFTP(Trivial File Transfer Protocol)
  • 80 (TCP):HTTP(Hypertext Transfer Protocol),用於傳輸網頁內容
  • 110 (TCP):POP3(Post Office Protocol version 3),用於檢索電子郵件
  • 123 (UDP):NTP(Network Time Protocol),用於時間同步
  • 443 (TCP):HTTPS,根據 TLS/SSL 的加密 HTTP 通訊協定

程式碼範例與解析

以下是一個簡單的 Python 程式碼範例,用於掃描目標主機的特定連線埠是否開放:

import socket

def scan_port(ip, port):
    try:
        sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        sock.settimeout(1)
        result = sock.connect_ex((ip, port))
        if result == 0:
            print(f"Port {port} is open")
        else:
            print(f"Port {port} is closed")
        sock.close()
    except socket.error as e:
        print(f"Socket error: {e}")

# 範例用法
target_ip = "127.0.0.1"
target_port = 80
scan_port(target_ip, target_port)

內容解密:

  1. import socket:匯入 Python 的 socket 模組,用於網路通訊。
  2. def scan_port(ip, port)::定義一個函式 scan_port,接受目標 IP 位址和連線埠號碼作為引數。
  3. sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM):建立一個 TCP socket 物件,用於與目標主機的指定連線埠建立連線。
  4. sock.settimeout(1):設定 socket 的逾時時間為 1 秒,避免無限等待。
  5. result = sock.connect_ex((ip, port)):嘗試與目標主機的指定連線埠建立連線。若連線成功,result 為 0;否則為非零值。
  6. if result == 0::根據 result 的值判斷連線埠是否開放,並輸出相應的結果。
  7. sock.close():關閉 socket 連線,釋放資源。

防火牆組態與安全考量

在組態防火牆時,瞭解各類別服務所使用的連線埠號碼至關重要。管理員應謹慎開放必要的連線埠,同時關閉不必要的連線埠,以降低安全風險。

系統層級解析:深入理解Linux作業系統的核心組成

Linux作業系統是一個複雜的系統,由多個層級和子系統組成。瞭解這些層級和子系統對於深入理解Linux的工作原理至關重要。本文將探討Linux作業系統的幾個關鍵組成部分,包括區塊儲存裝置、DNS(網域名稱系統)、Linux發行版/作業系統、Linux檔案系統、Linux GUI(圖形使用者介面)以及LVM(邏輯卷管理)等。

區塊儲存裝置

區塊儲存裝置是Linux系統中用於儲存資料的主要裝置。主要有兩種型別的區塊儲存裝置:物理硬碟(HD)和固態硬碟硬碟(SSD)。

物理硬碟(HD)

物理硬碟由一個或多個旋轉的磁碟組成。每個磁碟被劃分為物理磁軌和扇區。區塊(或叢集)是由多個扇區組成的群組。物理硬碟透過讀寫磁頭存取資料,資料的存取是透過定址到特定的扇區來實作的。

固態硬碟硬碟(SSD)

固態硬碟硬碟使用快閃記憶體來儲存資料。當作業系統讀寫資料時,SSD的控制器會查詢資料的位址並改變該位置的充電狀態。SSD會執行垃圾回收和TRIM等過程,以確保資料的正確存取和延長使用壽命。

內容解密:

  1. 物理硬碟與固態硬碟硬碟的區別:物理硬碟使用旋轉的磁碟和機械讀寫頭,而固態硬碟硬碟使用快閃記憶體,無機械部件。
  2. 區塊儲存裝置的工作原理:無論是物理硬碟還是固態硬碟硬碟,都透過定址到特定的儲存單元來存取資料。
  3. 垃圾回收和TRIM過程的重要性:這些過程對於維護SSD的效能和延長其使用壽命至關重要。

DNS(網域名稱系統)

DNS是網際網路上用於將網域名稱解析為IP地址的系統。當使用者在瀏覽器中輸入一個網址時,DNS會將該網址解析為對應的IP地址,以便使用者能夠存取該網站。

DNS解析過程

  1. 本地DNS快取:首先檢查本地DNS快取中是否有該網域的IP地址。
  2. 本地DNS伺服器:如果本地DNS快取中沒有,則向本地DNS伺服器查詢。
  3. 根DNS伺服器:如果本地DNS伺服器沒有該資訊,則向根DNS伺服器查詢。

內容解密:

  1. DNS解析的基本流程:從本地DNS快取到根DNS伺服器的查詢過程。
  2. 本地DNS快取的重要性:可以加快網域解析的速度。
  3. 根DNS伺服器的作用:提供最終的網域解析結果。

Linux 網路與檔案系統深度解析

網域名稱系統(DNS)解析流程詳解

DNS 是網路基礎設施的核心,負責將人類可讀的網域名稱轉換為機器可理解的 IP 位址。以下將探討 DNS 解析流程及其重要性。

DNS 解析過程

  1. 本地 DNS 伺服器(Local DNS Server):首先查詢本地 DNS 快取或資料函式庫,如果找到直接回應,否則將請求轉發給上游 DNS 伺服器。
  2. 使用者端 ISP 的 DNS 伺服器(Client ISP’s DNS Server):如果本地 DNS 沒有快取該記錄,則向使用者端 ISP 的 DNS 伺服器發起查詢。
  3. 根網域名稱伺服器(Root DNS Servers):ISP 的 DNS 伺服器如果沒有快取,則查詢根網域名稱伺服器以取得頂級網域資訊。
  4. 網際網路服務的 ISP DNS(Internet Service’s ISP DNS):最終由負責該網域的 ISP DNS 提供具體的 IP 位址。

故障排除技巧

  • 使用 nslookup 指令檢查網域名稱解析是否正常,例如:nslookup service.example.com
  • 檢查網路設定,嘗試 ping 預設閘道(default gateway),確認系統的網路連線是否正常
  • 使用 ip route | grep default 檢視預設閘道
  • 測試外部連線,例如:ping example.com
  • 如果 ping 不通網域名稱但能 ping 通 IP 位址(如 93.184.216.34),表示網路子系統正常但 DNS 出現問題

相關設定檔與指令

  • /etc/hosts.allow/etc/hosts.deny:控制允許或拒絕存取的主機清單
  • /etc/resolv.conf:顯示系統使用的 DNS 伺服器設定
  • ip address show:顯示所有網路介面資訊
  • ip address show eth0:檢視特定網路介面的 IP 位址和子網路遮罩

Linux 發行版與作業系統架構

Linux 發行版由多個技術層組成,每一層都扮演著特定的角色。

使用者層(User Layer)

  • 圖形化應用程式和工具(GUI Applications and Tools)
  • 命令列介面(CLI)、Shell 工具和指令碼

作業系統層(Operating System Layer)

  • 程式函式庫、軟體倉函式庫和守護行程(Daemons)
  • 核心(Kernel)、裝置驅動程式、模組、防火牆和檔案系統

硬體層(Hardware Layer)

包括實體或虛擬化的硬體資源,如 CPU、記憶體、儲存裝置和網路介面。

Linux 檔案系統概覽

Linux 檔案系統採用階層式結構,從實體儲存裝置到分割區再到檔案系統。

檔案系統儲存概覽

  1. 實體儲存裝置:最底層的實體硬體,如硬碟或 SSD。
  2. 分割區:實體裝置上的邏輯分割,用於組織資料。
  3. 檔案系統:最終儲存檔案的邏輯結構。

在 Linux 中,所有裝置都被視為檔案,並在 /dev 目錄下表示。例如:

  • 硬碟裝置名稱如 /dev/sda/dev/hda
  • 分割區名稱如 /dev/sda1/dev/sda2

相關技術與概念

  • 裝置介面:如 SATA、SCSI、IDE 等,用於連線儲存裝置。
  • 檔案系統型別:不同的檔案系統(如 ext4、XFS)提供不同的功能和效能。

Linux 儲存架構與 LVM 深度解析

Linux 系統的儲存架構涵蓋了從實體硬碟到檔案系統的多層次結構,理解這些層次對於有效管理儲存裝置至關重要。本文將探討 Linux 儲存架構的各個層面,包括實體硬碟、分割區、檔案系統,以及進階的邏輯捲軸管理(LVM)。

實體硬碟與分割區結構

實體硬碟(如 /dev/sda/dev/sdb 等)是儲存資料的基礎。每個硬碟由一個或多個磁碟組成,這些磁碟被劃分為多個磁軌(tracks)和扇區(sectors)。扇區是硬碟上最小的可定址儲存單位。

分割區型別

在傳統的 MBR(Master Boot Record)分割區表中,存在三種型別的分割區:

  1. 主要分割區(Primary Partition):最多可以有三個,如 sda1sda2sda3
  2. 延伸分割區(Extended Partition):如 sda4,用於容納邏輯分割區。
  3. 邏輯分割區(Logical Partition):如 sda5sda6 等,位於延伸分割區內。

值得注意的是,MBR 分割區表有其限制,例如最多支援四個主要分割區,且單一分割區最大容量為 2TB。相較之下,GPT(GUID Partition Table)分割區表支援最多 128 個分割區,且單一分割區最大容量可達 9.44ZB(使用 512 位元組區塊)。

檔案系統與掛載點

在建立檔案系統之前,分割區必須先被格式化。常見的檔案系統包括 EXT4、BRTFS 和 swap 等。Linux 系統透過掛載點將各個檔案系統整合到統一的根目錄("/")下,掛載資訊通常儲存在 /etc/fstab 檔案中。

檢視掛載檔案系統

可以使用以下命令檢視目前掛載的檔案系統:

df -h

findmnt

Linux GUI 與系統層次

Linux 圖形使用者介面(GUI)由多個層次組成,從下到上依次為:硬體層、作業系統層(包含核心和檔案系統)、X-Windows Server、顯示管理器(Display Manager)、會話管理器(Session Manager)、視窗管理器(Window Manager),以及桌面環境(Desktop Environment)和應用程式。

邏輯捲軸管理(LVM)

LVM 提供了一種靈活的儲存管理方式,可以將多個實體儲存裝置組合成一個邏輯儲存池,並進一步劃分為邏輯捲軸。

LVM 儲存抽象層次

LVM 的儲存抽象層次包括:

  1. 實體捲軸(Physical Volumes, PV):實體儲存裝置,如硬碟或 RAID 陣列。
  2. 捲軸群組(Volume Groups, VG):將多個實體捲軸組合成一個邏輯儲存池。
  3. 邏輯捲軸(Logical Volumes, LV):從捲軸群組中劃分出的邏輯儲存單元,類別似於傳統的分割區。

Extents 與 LVM 的靈活性

LVM 的核心概念是 Extents,它是構成捲軸的基本單位。LVM 支援兩種型別的 Extents:實體 Extents 和邏輯 Extents。實體 Extents 對應到實體儲存裝置上的資料區塊,而邏輯 Extents 則是邏輯捲軸上的資料區塊。透過 Extents 的對映,LVM 可以實作資料的動態分配、擴充套件和縮減。

@startuml
skinparam backgroundColor #FEFEFE
skinparam componentStyle rectangle

title Linux儲存與網路技術深度解析

package "網路架構" {
    package "應用層" {
        component [HTTP/HTTPS] as http
        component [WebSocket] as ws
        component [gRPC] as grpc
    }

    package "傳輸層" {
        component [TCP] as tcp
        component [UDP] as udp
        component [TLS/SSL] as tls
    }

    package "網路層" {
        component [IP] as ip
        component [ICMP] as icmp
        component [路由協議] as routing
    }

    package "鏈路層" {
        component [Ethernet] as eth
        component [WiFi] as wifi
        component [ARP] as arp
    }
}

http --> tcp
ws --> tcp
grpc --> tcp
tcp --> tls : 加密
tls --> ip
udp --> ip
ip --> routing
routing --> eth
routing --> wifi
eth --> arp

@enduml

此圖示說明瞭 LVM 的抽象層次結構,從實體儲存裝置到邏輯捲軸,再到檔案系統的對映關係。